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XBOX: 4 giochi prima in esclusiva arrivano su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5

Xbox ha annunciato il 21 febbraio 2024 l’arrivo di quattro dei suoi titoli di punta su Nintendo Switch e sulle piattaforme Sony. Questa primavera, i giocatori di PlayStation e Nintendo avranno l’opportunità di immergersi in universi di gioco finora esclusivi agli utenti Xbox e PC, grazie alla collaborazione tra gli studi di sviluppo e Xbox.

Tra i titoli annunciati figura Pentiment di Obsidian Entertainment, un gioco narrativo che si distingue per il suo stile visivo ispirato al Rinascimento. Acclamato dalla critica e vincitore di numerosi premi, Pentiment è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch da oggi 22 febbraio 2024. Questo gioco porta i giocatori indietro nel tempo, in un intricato mistero immerso in una fedele riproduzione storica.

Segue Hi-Fi RUSH, l’avventura d’azione ritmica di Tango Gameworks (Bethesda Softworks), che ha conquistato il pubblico con la sua innovativa fusione di musica e gameplay. Il mondo di gioco, che si muove in sincronia con la colonna sonora, sarà accessibile ai possessori di PlayStation 5 dal 19 marzo 2024, con preordini aperti da oggi 22 febbraio 2024.

Grounded, un’altra creazione di Obsidian Entertainment, invita i giocatori in un’avventura di sopravvivenza co-op ambientata in un cortile di casa.

Con oltre 20 milioni di giocatori già coinvolti, Grounded promette di espandere ulteriormente la sua community quando arriverà su PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch il 16 aprile 2024, supportando il gioco cross-play tra Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e PC.

Infine, Sea of Thieves di Rare, si prepara a solcare i mari su PlayStation 5 il 30 aprile 2024. Questo gioco d’avventura ha già raccolto una community di oltre 35 milioni di giocatori, e l’introduzione del supporto cross-play tra Xbox, PlayStation e PC promette di arricchire ulteriormente l’esperienza di gioco con avventure piratesche condivise su più piattaforme.

Questa iniziativa rappresenta un passo significativo verso un’industria videoludica più inclusiva e connessa, dove le barriere tra le piattaforme si assottigliano.

L’apertura di Xbox verso Nintendo e Sony non solo amplia l’accesso a giochi di qualità per un numero maggiore di giocatori ma rafforza anche la visione di un ecosistema di gioco unificato.

Gli studi coinvolti, con la loro esperienza multipiattaforma, hanno lavorato per rendere questi mondi accessibili a una community più ampia, promuovendo un’esperienza di gioco senza precedenti attraverso diverse console.

Questa primavera, i giocatori di tutto il mondo potranno esplorare nuove storie, avventure e sfide, indipendentemente dalla piattaforma di gioco scelta.

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